发布时间:2020-12-10 来源:手机版下载46478
技术快报(英飞网2019年09月24日)对混合现实环境中目标布局的视线跟踪是提高准确度的最重要手段。事实上,微软早就对这项技术展开了探索。例如,他们在2014年7月提交的“Head Mounted Display Experiences”专利中已经展开了叙述。
技术快报(Technology Express)最近在美国专利商标局发表了名为“根据视线在虚拟现实环境中放置对象”的微软专利申请,这主要是根据视线。技术快报微软解释说:“专利叙述的头部配有传感器PCB,通过该传感器PCB,系统需要确认设备用户的投影视线和虚拟现实环境防卫的交点,这样可以反对以高精度放置虚拟世界对象。
”技术高速(Technology Express)例如,头部设备用户可以在测量或绘图应用程序中放置标记,或将虚拟标准对象(如虚拟标准对象或游戏对象)放置在虚拟世界中的特定位置。技术快报将专利:Gaze-Based Object Placement Within A Virtual Reality Environment Technology Express,特别是传感器PCB中的数据应用于物理环境的表面恢复,以便在虚拟世界中确认用户的视图方向。
在视图方向,观察点光线向外检测,光线与虚拟现实世界的交点处出现光标或命令八字相似的文字。基于用户输出,将虚拟世界对象放置在交点处。
技术快报题为“Gaze-based object Placement within a virtual reality environment”的专利是2019年6月首次于2015年4月提交的同名专利的沿袭,请注意,这只是专利申请。科技快报邀请了微软公司的来源。
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